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電子遊戲發行商 来自维基百科,自由的百科全书
Private Division 是一家總部位於紐約的視頻遊戲發行商。 這家子公司由 Take-Two Interactive 的米高•沃羅什(Michael Worosz)和艾倫•穆雷(Allen Murray)共同創立,然後在2017年12月14日正式宣佈成立。Private Division是Take-Two Interactive繼Rockstar和2K Games之後的第三家遊戲發行商品牌。[1] Private Division 資助並幫助發行由中小型工作室開發的獨立遊戲。 這包括接管 Squad 開發的、之前被 Take-Two Interactive 收購的坎巴拉太空計劃,以及出版黑曜石娛樂、Panache Digital Games 及V1 Interactive。[2]
除了在紐約的 Take-Two 總部內設有辦事處外,Private Division 在美國西雅圖、拉斯維加斯和德國慕尼黑也設有辦公室。 [3]
Take-Two 之前的發行模式一直專注於其兩個其自創的品牌,分別是 Rockstar Games和2K 品牌。Rockstar Games用於動作冒險類遊戲,如俠盜獵車手系列;而2K這一品牌則分為負責發行雜項遊戲的2K Games和2K Sports 。這些遊戲主要是通過內部開發工作室或大型3A工作室開發的(例如 Firaxis Games 開發的文明六或Gearbox Software 開發的邊緣禁地系列)。
2017年12月14日,Take-Two正式成立了Private Division品牌,並將由該品牌發行4款遊戲,包括了:黑曜石娛樂的《天外世界》、V1 Interactive的《末日機戰》、Outsiders的《Darkborn》以及Panache Digital的《先祖:人類奧德賽》。此外Take-Two計劃將之前收購的《坎巴拉太空計劃》在Private Division名下重新發售。
2020年2月,Take-Two宣佈將在Private Division內部於西雅圖成立一個未命名的遊戲工作室,以開發《坎巴拉太空計劃2》,之後工作室被命名為「Intercept Games」。原《坎巴拉太空計劃》開發組Uber Entertainment的部分成員也將加入新的工作室開發系列續作。同年7月,Private Division宣佈已與月亮工作室、極客聯盟、Roll7等工作室簽約,其各家遊戲新作將由Private Division發行。不過由於Covid-19疫情影響,極客聯盟的遊戲最終取消開發。
2021年11月,Take-Two宣佈收購Roll7,它將作為Private Division旗下的工作室繼續製作遊戲。
2022年3月,Private Division宣佈與Die Gute Fabrik、Evening Star、Piccolo Studio和Yellow Brick Games等獨立遊戲工作室簽約發行合同。同年8月,Private Division宣佈與維塔工作室合作將推出一款中土背景的遊戲。同年12月,Private Division宣佈與Bloober Team簽約製作一款恐怖遊戲。
2023年3月,受到Take-Two成本控制影響,Private Division進行了未公開人數的裁員。同年5月,Private Division宣佈與Game Freak簽約,將製作一款代號Project Bloom的動作冒險遊戲。
2024年5月,Take-Two宣佈將在2024年底對集團進行5%僱員的裁員。受此影響,Private Division再次進行了裁員,並且Take-Two將關閉Private Division旗下的Intercept Games和Roll7工作室。但是《坎巴拉太空計劃2》的更新工作將會繼續維持更新。[4]